三国杀吴将吕蒙攻略
吕蒙 之前发了一张帖很详细地分析过吕蒙,这里再大概讲述一下。吕蒙是个人越少越强的角色,这点和曹仁很像(这两人本来就很像嘛)。5人以下局吕蒙当主公几乎是无敌。但人数一多场面一旦激烈起来,吕蒙就会显得很尴尬。一是手牌屯不起来,二是你不出手自己一方很可能速倒。所以吕蒙较为适合内奸和人数较少的局面。如果当忠则较为适合孙权局。 由于军争的加入连弩比以前难摸了很多,吕蒙屯牌越来越不现实。况且就算是内奸,吕蒙屯牌也会让主公方十分被动。所以吕蒙的打法应该比以前更为开放。 吕蒙当忠当反本人用得较少,但有时迫于无奈使用下感觉并非太渣,事实上比曹仁要好。虽然两回合曹仁的屯牌能多屯一张,但灵活性太差。吕蒙第一回合可以克己看情况,克己时由于不出牌,很容易被人误会。所以一旦有居心叵测之徒顶替了你的身份一定要马上跳出来揭穿对方的假面具。之后吕蒙则要尽量不要克己,当能拿到过河、顺手、决斗、aoe之类的东西再克己,特别是你有攻击锦囊却没有杀时不要出。因为有时候你单用攻击锦囊或者杀并不能伤害对方。但屯了一回合后对方手牌变少,你屯了攻击锦囊就很可能给于对方两次伤害,你屯了过河、顺手则为你增加了攻击的效率。这里就凸显了克己比据守的优胜之处,因为屯牌是很高风险的行为,所以要尽量减少屯牌的时间。吕蒙屯一回合下回合就可以爆发。曹仁据守后要跳过下一回合,等于多等了一轮。兵贵神速,一张牌不足以弥补这差距而且据守限定太死,跳过后曹仁就算见到情况不对也没办法。 另外克己也让吕蒙对乐不思蜀抵御力增加,如果用得好克己吕蒙其实是还可以。但能否用好克己使攻击效率增加除了要技术,也要结合当时情况,毕竟屯牌充满对未来的未知性。所以除非对rp和技术有信心,或者欣赏吕蒙不出手则已一出手必有人残的特性,还是建议反贼和忠臣选用时三思。
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