三国志11 兵种篇之兵器上篇攻略
兵器应该可以看着是三国志里的高科技吧。当然这个高科技在游戏里也有不俗表现。随着兵器的不断发展,游戏的防守体系也为应之而变。冲车和木兽强大耐久破坏力,井阑的单体攻击,投石车的群体攻击都非常可观。 兵器战法: 冲车,破碎,10点气力,破坏建筑物,降低其耐久。无法对部队进行攻击。 木兽,冲车的升级版。放射,10点气力,破坏建筑物,降低其耐久,并带有火伤。可对部队进行攻击,当仅有火伤。敌城人数越多,城防越高,武将越少,他的作用越大。反之,井阑更受青昧。防守港关的中坚力量。 井阑,火矢,10点气力,破坏建筑物,降低其耐久,攻击部队相当于弩兵的火矢效果。攻城时会对城内的兵造成大量伤害。对建筑物的破坏低于木兽,因为他带有火效果,所以不冲车不分伯仲。但因为他对敌部队同样有着不俗的攻击力。所以出镜率大大高于木兽。防守港关的中坚力量,在强弩未研发时,配合射程可以在道路防守中充当最后排的攻击者。在井阑较多的时候,可以代替弩兵用来防守。 投石车,井阑的升级版,投石,10点气力,破坏建筑物,降低其耐久。不分敌我地对部队进行群体打击,最多7支部队。理论上群攻最大伤害低于弩兵和戟兵,但实际上战斗中的伤害应大于戟兵。 兵器CABS四级不影响战法,只影响部队的攻击力和防守能力。 兵器战法成功率都是100%,当其攻击力有时只有正常攻击的一半。我觉得这可能是战法失败的另一种表现形势吧。
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