三国杀孙权武将技能攻略
武将评价: 8人身份局10 3v3竞技局9 1v1单挑局10 综合能力10 编辑点评: 一直以来,会不会玩孙权几乎被认定为一个玩家的三国杀水平如何的标准,最强大的适应性,最全面的技能,孙权无愧三国杀中的王者..
武将孙权的使用策略:扩至军+火+林
军争后的孙权 【军争下孙权增强】 军争包加入,牌得种类增加,制衡的灵活性进一步提高。 1、防御力和生存力增强: (1)闪牌稀释,而孙权,过牌量比较大,找闪、桃、KEY牌能力强; (2)5顺手6过拆稀释,孙权容易起装备(特别是+1,防具),在军争环境下孙权装备更不容易被破坏;制衡不要轻易洗掉+1,除非敌方有法正或
需要大制衡爆发/找桃。 (3)白银狮子,先装备上防多点伤害,再在残血时制衡掉回血。 2、输出稳定:过牌量大,容易拿到输出牌:容易找武器。(类似上述两点) 3、和标风下一样,很依赖手牌 不轻易使用火攻,废2牌伤一血太浪费,一般将火攻制衡或虚报。例外情况:(1)目测可以收人头;(2)有铁索、藤甲的配合;(3)手牌溢出,不用也要弃牌。 这跟标风下孙权不能轻易发动贯石斧,不轻易使用/相应决斗同理。 另外,军争增加两个兵粮寸断,使用孙权时需要留意。 【意识和技巧改变】 1、初期没有起装备的孙权嘲讽程度较高,首轮制衡需要尽量多找基本牌和防具、+1马; 2、每轮制衡至少留1闪,防酒杀;非酒杀的平砍一般不出闪; 3、军争难找距离,比标风下更不能轻易制衡掉+1马,一个+1会大大提高自身防御能力;有白银狮子一定要挂上;藤甲一般不挂,例外是5火杀和3火攻已经出掉,暂时不会刀新牌堆,在1血的情况下可以挂; 4、由于2借刀稀释,敌方没有法正、甘宁的情况下,武器可以比标风更大胆的挂出来,增加存牌量; 5、不一定像标风中那样先输出再制衡,军争下,有时要果断输出前制衡,找酒、铁索、属性杀等牌,增强输出; 6、更需要注意存牌和蓄暴: 3-4血时,存1-2闪防止酒杀,视情况可存酒、铁索蓄暴;1-2血,留1闪/酒/桃,有强命系敌人的情况下,留闪没多大意义,制衡找桃;1血时,大制衡,可挂藤甲。 孙权与火包武将 【克制及应对策略】 (1)拼点系武将耗手牌—荀彧 太史慈 应对策略:注意留大点牌防太史慈天义爆发;注意荀彧拼点的目的,留小点防荀彧卖血,留大点防荀彧输出。 (2)无视距离、稳定输出的武将—袁绍、双雄、火诸葛、庞统 应对策略:注意留无懈可击和基本牌;被火诸葛火攻亮黑…… (3)典韦直接压孙权血限导致孙权不能起手牌,庞德伪强命,一般庞德杀孙权,孙权不愿意闪 应对策略:两个嘲讽脸,集火死他们。(尤其是近位) 【配合】 荀彧 —在孙权回合外,为他补手牌 火诸葛—无懈可击帮助孙权过乐不思蜀和兵粮寸断。 庞统—利用孙权找酒和属性杀方便,能造成一杀多伤,一伤多血的效果 孙权与林包武将 【祝融】 克制孙权:烈刃发动,孙权掉1或多血耗2牌,很伤 = = 应对策略:控制祝融的武器;制衡找装备和闪(特别是闪,想到重要),加强自己的防御。另外,还要小心祝融利用铁索传导发动烈刃。 孙权配合:孙权制衡找南蛮更容易,帮助祝融巨象;制衡找铁索更容易,协助祝融一属性杀多次发动烈刃。 【曹丕】 克制孙权:放逐孙权,限制孙权一轮制衡和行动,干扰孙权的防御和输出; 应对策略:深呼吸,扛过2回合,又能洗牌了。 【徐晃】 克制孙权:兵粮寸断近位孙权,大大降低孙权制衡效率,干扰孙权的防御和输出; 孙权相对曹丕更怕徐晃,因为翻面后,其实孙权手牌并没有减少,等翻过来还能制衡,但兵粮就不一样了,直接限制孙权手牌) 应对策略:非邻位的位置,制衡找+1马;注意存无懈可击,及制衡找无懈可击。(基本被完克了) 【贾诩】 克制孙权:孙权主公情况下,主公计被完杀废掉了。 应对策略:孙权制衡和留牌注意留基本牌—杀、闪、桃;酒杀什么的
都甩向贾诩,尽快弄死他就行了。(注意留杀防乱舞) 【孙坚】 配合:(1)和孙权当基友靠谱,制衡更容易找铁索、aoe等群伤牌,输出同时让孙坚掉血;孙坚被压至1血时,很嘲讽,孙权可以制衡找桃;
(2)孙权主公局,孙坚可以作孙权忠臣(盾边忠),只是太不嘲讽。
【鲁肃】 克制孙权:(1)孙权主公局,鲁肃反缔盟破吴将存桃;(2)缔盟降低孙权手牌数,暂时压制孙权手牌质量。 应对策略:集火鲁肃,找距离找酒找铁索,尽快搞死他。 配合:缔盟能够在孙权手牌耗尽的情况下,给孙权雪中送炭,好施也能帮助起一部分的手牌。 【董卓】 由于孙权找闪更加的方便,所以不怎么虚董太师的酒杀,但是要注意董太师的平砍,也达到了对孙权伪强命的效果。。
全能主公的配合 浅谈三国杀孙权心得
 孙权,三大主公之一。虽然贵为三巨头,却是个充满争议的巨头。有的人对孙权推崇备至,主必选孙权,也有人说8人局孙权就是个渣。由于孙权强大的单挑能力,很多人玩内时候看到孙权主恨得牙痒痒,甚至有孙权主就是和内为敌的说法(身为内控的我本来是想针对这点写帖子的但是本篇不是)。现在最流行的说法,说孙权没配合,救援不给力,孙权主忠选不选吴将根本无所谓,本文就是讨论孙权的配合和吴将的互动。 说到主忠配合,往往大家首先想到的是三巨头中的刘备。身为三巨头之一,刘皇叔指挥若定,把最适合的牌发放到忠内手中,让刘备的忠内大有给刘皇叔打工的待遇就是好的感慨。而激将进攻端可以让刘备不缺杀,防守端能有效防止南蛮决斗对刘备的杀伤。完全适合配合的两个技能和本国的武将配合得天衣无缝。刘备自己能回血,桃子常常赏给忠内,而孙权的忠却常常得自己存桃子随时准备救援。于是孙权的忠就很不满意,同样是给老板打工,待遇和配合的差距怎么能差那么多呢? 在这里,我们有必要回到原点探讨:究竟怎么样才算主忠之间有配合,主忠的配合有固定模式吗?很显然,主忠之间有利于战斗的联系就是配合,而主忠之间的配合完全不需要拘泥于任何固定模式。8人局参与战斗的人总数达到8人之多,任何一个个人能力强大的武将都无法依靠自己一个人的力量完全掌控战局,可以说8人局打的就是配合。身为主流三巨头之一的孙权居然是个和忠没有配合的武将,可能吗?没有配合能力的一个武将能稳稳占据三大主流主公之一的位置,这是要侮辱玩家的智商吗? 所以孙权理所当然是拥有强大的配合能力的,只是不为大家所重视和了解而已,就好比拥有保护色的虫子不容易被天敌发现,我们所要做的,就是透过透过现象看本质。要真正理解孙权的配合能力,首先要做的是不破不立,打破惯性思维。并不是帮出杀闪,分牌这样的直接互动才叫做配合,我应该把有利于战斗的非直接联系也当作配合的一种形式,那样我们才能在基本理论上找到孙权拥有配合能力的基础。 孙权的配合,首先基于其本身的特性和主技能制衡。首先,由于激将和护驾的存在,有本国武将辅助的刘备和曹操的防御是比较强的。而孙权的救援发动时机在濒死,对日常战斗的防御提升没有帮助。另外刘备只要能仁德就能稳定回血,CC有护驾,就算没魏将也能吃对自己造成伤害的牌,反贼集火刘备可能陷入有效但就是没法给刘备致命一击,集火CC可能陷入杀砍不进去而用锦囊攻击CC会在下回合被用来攻击反贼的尴尬禁地。集火孙权则不然,首先孙权的技能没有提升防御的,其次耗孙权的闪杀无懈都是在削弱孙权下回合的制衡,最后用锦囊攻击孙权也没有后遗症,所以反贼可以很放心大胆集火孙权。 我要说,这个弱点就是配合。 好了,我知道有人要骂我脑子秀逗了,别急,听我继续说,如果我说的没道理的话各位看官再骂也不迟。因为孙权的特性,所以孙权以及孙权的战斗模式和刘备以及CC有很大的不同,其中的一个特点就是: 1、孙权和忠内在战斗前期是战斗位置异位的。 一般来说,战争中交战双方都是保护好最高指挥官,让猛将去冲杀和承担对方的火力的。刘备局反贼都知道要先杀忠内,而CC局如果有魏将的护驾,尤其是有八卦的魏将的护驾的话,反贼一般也不会先攻击CC。只有孙权是直接将自己投入第一线承担反贼的火力的。主死了主忠内就失败,这样看来孙权不是比其他两大主公更不适合当主吗? 三大主公的能力当然各有侧重,在某些方面的不足必定有其他方面能力来弥补。首先,孙权有第一回合不受干扰的出牌权,在对6张手牌不满意的前提下可以通过制衡总共有过12张牌的机会。通过制衡优化手牌,尽可能找+1和盾,然后留无懈(有的话再好不过了)闪多多益善,杀制衡后有几张就是几张,别刻意留桃子!起手的桃子如果不是初始牌很适合防御的话制衡掉。顺下旁边没问题,如果拆了以后手牌不满5张就不拆。除非旁边有2位黄盖和月英这样的超高爆发武将需要压制下起手手牌防爆的。 通过第一波有针对性制衡的孙权,手牌质量和装备状况在RP差不多的情况下远远比刘备和CC的起手手牌状况适合防御,如果在都没有本国武将的前提下生存过第一回合的概率是最高的,保留高血量的可能也是最高的。孙权虽然被人污蔑为脆脆权,但实际上在反贼火力最猛的第一回合相比其他两个主公脆不到哪去。 结论:孙权有相当的抗打能力,如果脆了往往是用孙权的玩家第一回合制衡针对性不强和制衡的RP太差,和孙权本身无关。 其次,还是和制衡有关。就算是被耗光了手牌,孙权只要在自己回合没被乐(暂时不讨论兵粮了本文的基础是OL身份局OL没出的东西先略过),就有最多过4牌的机会,而只要到行动的时候还多一张手牌,下回合可以过的牌就会被制衡放大为两张。在大量过牌的保证下,孙权找桃子装备闪的补给恢复能力是相当强的。反贼也深知这点,所以反贼往往在可以的前提下会持续对孙权进行打击,有乐一般也优先给孙权用上。 结论:孙权拥有强大的恢复续战能力和嘲讽度,能持续吸收攻击和乐不。 最后,是和救援有关。因为是要被持续攻击的,孙权陷入濒死的几率就比刘备和CC高很多,俗话说常在河边走,难免不湿脚嘛。这个时候平时没用的主公技救援就要发挥作用了。一刀下去,一血变两血,按照蒙太奇的价值体系本方价值-1而对方价值+2,总和价值3的超高收益技能啊!多的这点血不但是让孙权脱离危险,其重大意义还是让孙权能多存一张牌增强防御和为下回合的制衡增加威力。 结论:由于救援的存在,孙权犹如百足之虫死而不僵,常常能处在险地靠一个救援和下回合的制衡起死还魂。 总结:孙权不脆,孙权脆的错误观点是由于孙权玩家起手制衡不力以及常常在一局之中持续受到攻击状态不佳而给了大家孙权脆的假象,其实没蜀将的刘备第一轮被推的概率最高,没魏将的CC被反贼砍的话日子也不好过,唯有没有吴将的孙权靠自身优化手牌就能得到较高的防御。 也许大家又要迷糊了,你不是要和我们讲孙权是和忠有配合的,但讲了那么多不是在论述孙权其实并没有很多人想的那么脆吗?那样的话我就要喊冤枉了,我明明已经讲到了孙权适合配合的各种前提了,各位看官能看得仔细点吗? 由于有较高的起始防御,让孙权的忠内并不用特别担心孙权活不过第一轮;由于有强大的回复能力,孙权能持续战斗和逼迫反贼一直对其攻击;由于有救援这个创造价值超高的技能,另孙权成为老不死的成为可能。说了半天,都是孙权和反贼在打交道,忠和内哪去了八人局打的就是配合,孙权当然不是一个人在战斗。在反贼把火力和乐不大量投送到孙权头上的时候,忠和内依靠孙权的个人牺牲获得了保持良好状态和充分的出手机会(毕竟乐不是有限的 也不见得一定在反贼手里)。如果以战争模型来打比方,孙权就是被反贼包围在中心等待救援的(和主公技很配啊……)反贼在围攻,而忠内在外围攻击反贼(当然威胁解除了内就会翻脸)。虽然反贼集中火力干掉孙权就能取得胜利,但是一旦攻势疲软,孙权中心开花,忠内外围包抄,被包饺子的就会是反贼了。 总之孙权其实是把自己作为肉盾替忠内吸收伤害和嘲讽把反贼的火力定向引导,如果能认识到这一弱点所达到的最终战略意义,我们就不用抱怨孙权有多么脆,多么和忠内没有直接配合了。 接下来讨论孙权和忠配合的第二个特点: 2、主忠互为犄角之势 和刘备CC不同,孙权本身就有吸收攻击的特性。在这个前提下,忠的生存状况比在刘备和CC局要好很多。所以,老道的玩家给孙权当忠会选那些一脸反贼相的嘲讽超高的武将,(同时千万要祈祷孙权也是个老手 能体谅忠的苦心)这样反贼就会陷入两难的境地。如果攻击孙权,孙权把自己调整为防御态,忠的攻击或者控制技能对反贼杀伤很大;如果攻击忠,孙权没有生命危险的话马上转入攻击状态,大量制衡搞出一堆攻击牌攻击反贼。反贼如果有默契还好,寻求一个突破点,但是OL上反贼常常没有那么高的整体战斗素养,一旦心思不一在犹豫中分散了火力就会在刘备CC局所无法比拟的多火力交叉中一个一个倒下。 这里我不说内是因为内没有义务为孙权当嘲讽脸吸收反贼的火力。 3、孙权对忠内的后勤保障 孙权之所以是神将在于其能力的多样性和在各种场合各种需要下的优秀。一旦忠或者内成功嘲讽替孙权分担了部分火力,孙权马上就可以从防御状态转型出来。孙权的后勤能力首先当然是自己去勾引反贼的火力让忠内不用承担太大的压力,其次是找过河。除了摸牌系和甘宁,孙权依靠大量过牌比一般武将得到过河的概率高的多。反贼人多势众,集火的威力凶猛,但是前提是都能攻击到集火的对象。只要有足够多过河,拆掉反贼的武器和-1,在战场地形上分割孤立反贼,反贼就算手里有杀也会叹自己手短。再次就是救援反转,残血留桃反向救援已经陷入危险的忠甚至内。为什么要残血?残血内才会得到主忠状态都不好的 结论,才会多帮助主忠一点,只有残血场上其他人才会认为孙权可能没桃子。当然了,残血意味着手牌上限的减少,如果保持在四血状态最理想,再低的话就要为了留桃多弃牌了。然后介绍孙权独有的下个特点
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