胡莱三国全技能简介
【移花接木】 移花算神技,除了打貂蝉,最重要就是抢先手,一个先手能打掉10000 左右的兵,后手的如果前期没有强大的输出,后期是很难追回的,我和一个和我宝石一样的真张角,我防精流星荆棘、他移花防具荆棘,结果我的真张角打了他5次都是输。 【兵种20%】 兵种和无兵种的有一个共同点,就是都会存在一个基础伤害,而兵种只是在这个基础伤害增加20%,而随着兵种减少,这个20%越来越微弱,最后多出基础伤害的单兵种收益不会超过11000,双兵种收益不会超过 24000,所以兵种只是一个稳定的输出技能。 【激励全军】 技能说明上40%很强大,但是这个得看发挥在什么时候,假如先手前3回合加到30%配合兵种技能收益当然会很大,如果不是,那加到40%也是鸡肋,这个技能发动25%,很容易抢几率30%和35%的技能,所以上的人请慎重。 【逆境之勇】 这个技能很蛋疼,必须兵种少于对方1回合加5%,少于2回合加10%,完全违背了兵种这项技能的作用,如果上兵种不是为了前几回合拉开兵种差距,那么就算加到50%,也会被对方兵种、及打兵、荆棘翻盘,而且逆境累加到50%与单兵种攻击20%有个同样的输出都是11000,所以上逆境的一定要上兵种,不然你不如单上一个兵攻。 【众志成城】 防御打兵将的确好用,跟血量有关,能够抵御对方打兵3/1-3/2的伤害,但是碰上荆棘就没用,所以上此技能想好这个将的用途在上,要不很容易变4D将。 【重弓、流星、满弦】 重弓,伤害是流星1半左右,但是几率高,发挥稳定,单枪将比较适合。 满弦,伤害是流星的3/2左右,几率40、很接近流星,闲单枪伤害低的可选择。 流星,单体输出伤害最高的技能,假如能连出几下,基本就胜利了,单枪几率低,所以单枪慎重。必须和其他打兵技能配合。 【荆棘之势】 兵种输出技能75%,发动几率非常高,但是此技能只会抢重弓技能,不会抢30%35%的技能。此技能根据将领防御输出会随之提高,假如每回合反伤2000,那么触发10回合就是固定20000兵到手,这是单兵种比不了的。此技能宝石越高越可怕,假如你防御够高,反伤10000不是问题。所以上枪还是打兵,看看自己能够反伤多少在做决定。 【骁勇、武精、大背、防具】 骁勇、大背适合将领PK、抢先手、下马。武精、防具适合荆棘、打兵输出。至于上什么区别真的不大看你优势想在哪方面。 【迅速连击】 孙尚香天生,此技能也是神技、必须配合斜刺、或浑天,一旦天生和技能同时触发,威力相当可怕。 【草木皆兵】 陈宫天生,每回合打掉5%兵加少量伤害,前期威力非常大,后期随着兵种变少,输出也变少,所以此技能必须搭配伤害输出最高的流星搭配,威力无比。 【知己知彼】 此将大家都进入一个误区,就是碰技能,往往为了碰上4个技能,忽略了他的属性,旷世攻击,他的防御很低不是宝石哥不适合荆棘的,而且就算你碰上4个技能24%加上自己兵种20%,也是前期有威力,假如对方有打兵,很可能大于你的44%输出。所以此将不要关注是否能碰上多少,能碰上是好事,碰不上就最大化发挥将领的输出。 【胡笳长歌】 蔡文姬天生,神技,但是怕打兵将,因为流星伤害和复活的兵的数量基本一样,就看双方出的多少,谁前期出的多。所以给此技能必须在搭配一个输出,好克制流星。 【裂玉斩】 甄宓天生,我最喜欢的技能,因为此技能在后面出手,血变0就能够下马,有时连续3个裂玉拍死对方将领,那叫一个爽快,此技能适合和加攻或移花,都会减少回合增加下马几率。【闭月斩】 貂蝉天生,神技,此技能能封住所有主动技能,除了被动技能及张角天生,如果被闭月封了,对方没有输出技能就是任貂蝉宰割,有很多人认为张角被封也能打过貂蝉是错误的,本人做过很多次试验,打神机差不多的,因为没有打兵、荆棘这样的高输出,张角还是会输。所以使用貂蝉的人神机如果100%去打一个宝石哥,只要把对方封了,基本就能赢,此技能唯一怕的就是移花,而且被反封的几率莫名的大。 【飞扇羽击】 祝融天生,能同时打4个兵种,但伤害很少,假如能在前期发一次天生,清掉炮灰优势很大,但是这种情况很少,所以祝融不能依靠天生一种,天生的输出是不够的,所以必须配合流星,才是王道。 【遗计】 “鬼才”郭嘉天生,根据将领战斗后剩余血量增加兵种1%-30%防御,碰上打兵较高的也是废,那点防御远远不够的,所以让此将有所作为,鬼才 信呢 【洗尽锋芒】 吕女天生,减少对方最强的属性降低8%,也就是你要是旷世攻击就降低攻击,要是旷世防御就将旷世防御,整体来说这个将的天生可以看做是一个2级小众志,能够降低将领打兵,也能够降荆棘。适合对付单种输出的将领,如就上一个荆棘的基本旷世防御,或就上打兵的基本攻击最高。 【蛊惑军心】 诸葛瑾技能,听着让对方某只部队受到伤害提高40%挺养眼的,其实不然兵种的加%伤害,只有在前期才是最有效的,可是往往在前期有炮灰,蛊惑军心很难打到主力,所以此技能只是RP技能,务必要与打兵和荆棘配合其中一个,这样才能保证输出的发挥稳定。 【蛇盘似探】 这个技能就是一个满弦的伤害而已,当初这个将技能一出现很多人认为每下一个流星的伤害不知道什么心态,宝石哥一个流星2万,难道一个天生8万就打没了? 所以给此技能搭配就当上了一个满弦的吕布,其他技能你的吕布怎么顺手怎么上就行。 【八卦阵】 黄月英天生,最适合的就是蜀特、弓兵,配合兵种躲避,加定身,再有一个输出技能,打起来是很有看头的 【霸王枪法】 真孙策天生,一定几率连打对方2次,其实这个将没有想象中的垃圾,此将攻高,抢先手稳定,打兵伤害也客观,比一般打兵将实用。 【胶柱鼓瑟】 真张辽天生,不怕被貂蝉封,增加技能几率6%,技能几率提高能够增加输出稳定,降低对方兵种防御20%,这样可以提高流星这些技能打在对方兵上的伤害力,适合和打兵技能搭配,会很不错。 【风卷残云】 真张角天生,自蔡文姬之后的又一变态将领,天生打对方5.5%,假如对方10万兵,也就是你基础伤害能打10000 还额外附加了5500,天生还不怕貂蝉非常可怕,但是怕打兵将,所以让张角更可怕不是上兵种,是上打兵、荆棘,因为这个要比兵种收益更多,让张角前2回合打2万不是梦。克张角必须先手,高输出打兵将都有机会赢。【视死如归】(猜测) 真黄盖天生,将领对战阶段,将领损失一定血量换取对方同等数量的血量,并根据将领剩余血量提升士兵攻击力(最高30%)) 如果猜测正确,一定几率,对方如果打你500血,对方也会损伤500血,和移花搭配抢先手再好不过,将领防御能上旷世,与荆棘搭配配合天生1%-30%兵攻,与郭嘉一样比较鸡肋,不同的是这个没有郭嘉下马多。 【穿透箭】(猜测) 真黄忠技能,弓兵VS弓兵时有一定额外伤害,具体数值只能猜测,估计少于张角天生,此技能遇到别的兵种,将领立马变4D,所以还是依仗将领攻击,增加将领输出才是王道 【气贯长虹】 真徐晃天生,有60%的几率使对方将领减少8%的攻防(每场战斗最多20%)技能有点尴尬,虽然降低对方输出,但是自己的输出也相对浪费在发动此技能上,而且不能上荆棘,会抢天生,只能流星做选择,也就是一个能防御荆棘的上了单打兵上和众志的吕玲绮。 【斗转星移】 这个技能不太稳定,碰上宝石高的吸不到血,碰上平宝石的技能不错,只要能洗到血,目前这个技能非常适合真张角,血吸的够多第一回合兵没交手,就能打掉对方10000-20000的兵也就是双方10万兵,很可能上来就是10万VS8万,加上张角的天生很容易胜利。此技能怕貂蝉封,低宝石的无法多个将普及,因为你吸不到血。 【气贯长虹】 新出的技能是中好的一个,减少攻防6%,如果出3次就会把一个8级宝石的攻防降到6级,如果度化成8%会更变态,对方攻防下降后,荆棘、打兵伤害都降低,先手也可能会没有了,此技能非常变态,太变态了。 【避强击弱】 此技能依然是喜欢兵种人的最爱,对于兵种收益和荆棘、打兵收益谁大的问题我不想多说了,这个技能单上的是没用的,如果要玩兵种就让攻击最大化,配合兵攻,逆境依然不推荐,假如你兵攻加避强还是比对方兵少,那么你肯定输了,另外上完兵种必须上一个荆棘或打兵。如果能抢上先手威力还是蛮大的。 【战神之怒】抢先手神技,平级宝石情况下这个技能也就是唯一能克制斗转的技能,下马几率高,适合统御、打兵将,只要你觉得抢先手重要,此技能很不错。 【小结】 其他技能什么一鼓作气、同仇敌忾、血战到底就不做评论了,总之不实用。 其实貂蝉很猛一直没有退出舞台,等没宝石的你们弄到神机满级去打宝石哥就会见到威力了。 移花基本是每个将必备的,但是宝石打算一直5以下的就不必考虑这个技能了。
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